纵(zòng)观历史(shǐ),人们(men)一直在猜测(cè)创建(jiàn)能够(gòu)像人类一(yī)样思(sī)考(kǎo)和行动的人工系统(tǒng)的可(kě)能性(xìng)。在这个(gè)计(jì)算机科学(xué)和(hé)数字化呈指数级增长的(de)时(shí)代,像人工智能这(zhè)样(yàng)具有吸(xī)引力(lì)的想(xiǎng)法获(huò)得相关(guān)性只是时间问(wèn)题。
什(shí)么是人工智能
人工智能是机器对人(rén)类(lèi)智能的模拟。
换句(jù)话说(shuō),它是一(yī)门(mén)试图创建能够像人类一样学习和推理(lǐ)的系统,从(cóng)经验中学(xué)习,找出在特定条件下如何解决问题,检查信息并以人(rén)类的方(fāng)式执行逻辑任务的学科。 .
系统(tǒng)拥有类人硬件并在物理上(shàng)如此行事,这一事实(shí)属于(yú)机器(qì)人领域,与人工智能的概念背道而驰,人工智能的概(gài)念侧重(chóng)于模仿人类思考和推理的方式。
需要(yào)注意(yì)的(de)是,如果一个系(xì)统能够像人一样学习和思考,那么它的速度和计算(suàn)能(néng)力将具(jù)有相当大的优势。
历(lì)史背景和(hé)人工智能里程碑
人工智能绝不是(shì)一个(gè)新(xīn)概念;例如,在 17 世纪,哲学家笛卡(kǎ)尔就智能(néng)自动机(jī)的可能性提出了理论。
当然,直到(dào) 20 世(shì)纪中叶,这(zhè)个话题才开始变(biàn)得有意义。
该领域的首批正式挑战之一是艾伦·图灵( Alan Turing)在 1950年提(tí)出的,其中包括(kuò)以(yǐ)下(xià)测试:“如果系统能够在法官提出问题之前(qián)设法将自己伪装成人类,那么它就(jiù)足够智能。” 有趣的是,这个(gè)测试在(zài)今天(tiān)仍然是一个巨大的挑战。
1956 年(nián),著(zhe)名的计算机(jī)科学(xué)家约翰(hàn)麦卡锡在著名的达特茅斯(sī)会议(yì)上(shàng)创造了“人(rén)工智(zhì)能”一词。然而,一个技术研究(jiū)分支的兴起似乎(hū)以(yǐ)投机和孤立(lì)项目(mù)结束了几十年,因为除(chú)其他原因外,它(tā)被证明是一个没(méi)人(rén)敢认真(zhēn)投资的领(lǐng)域。
Alan Turing 的机器(qì)人与法官(guān)的人工智能测试
尽管如此,还是取得了重要进展,例如ELIZA,第一(yī)个在 1966 年实现自然语言 (NLP) 的聊天(tiān)机器人,在 1979 年赢得世界西洋双(shuāng)陆棋冠军的BKG 9.8程序,在(zài) 1994 年在巴黎(lí)首次完成长(zhǎng)距离行(háng)驶的自动驾驶汽车,或(huò)AI深蓝由IBM创(chuàng)建的,它在(zài)1997年击败了国际象棋(qí)冠(guàn)军卡斯帕罗夫。
随着新(xīn)世纪(jì)的(de)到来和(hé)显着的技(jì)术演进,人工智能已(yǐ)经成为该领域不(bú)可阻挡的(de)趋势之一,并且里(lǐ)程(chéng)碑开始出现,从能够(gòu)在任何智力(lì)活动(dòng)中击败人类的(de)专(zhuān)家系统(tǒng)到能够组织(zhī)日常(cháng)事(shì)务。
人(rén)工智能用例和(hé)示例(lì)
现(xiàn)代世界的每个角落都可以找到人工(gōng)智能,但我们并(bìng)不总(zǒng)是以(yǐ)能够识(shí)别我们声音(yīn)的豪华虚(xū)拟(nǐ)助手的形(xíng)式(shì)找(zhǎo)到它(tā)。让我(wǒ)们看一些例子,从最(zuì)简单到(dào)最复杂:
家里的设备
从智能恒温器到在我(wǒ)们家的每一寸地(dì)方滑动的真空(kōng)吸尘器。家庭自动化是用(yòng)户多年来一直能够享受的人工智能“简单(dān)”领域之一。
垃圾邮(yóu)件过滤器
它不是最引人注目的人工智能之一,但像谷(gǔ)歌这(zhè)样的公司在不断(duàn)发展中应用了多种算法,目(mù)的是检测欺诈性和垃圾邮件类型的电(diàn)子邮(yóu)件。
自定义公告
人工智能(néng)系统主要由搜索引擎和社交网络驱动,是那些(xiē)分析(xī)所有可用信息的系(xì)统,向您展示(shì)您最有可能与之互动的广告。
由 AI 驱动的自定义广告
专家代理
它(tā)们通常是(shì)在特定智力活动中(zhōng)训练有素的系(xì)统,基(jī)于该领域专(zhuān)家的知识。一个经典的例子是下棋的系统。
聊天机器人
有趣地使(shǐ)用 NLP(自然语言(yán)处理(lǐ))并(bìng)随着每次体(tǐ)验而改进的系(xì)统(tǒng);它们允许与人(rén)类进行连贯的双向口头或(huò)书(shū)面交流。
视(shì)频(pín)游(yóu)戏
也许是最明显的一个,这就是为什么它经(jīng)常被遗忘(wàng),但它一直是人(rén)工(gōng)智能改进的主要(yào)来源之一,在永恒的追求中,让“机器”在(zài)游戏中始终如一地真实(shí)地行动,无论是敌方士兵(bīng)还是赛车。
电子游戏中的(de)人工智能机器(qì)人
自动驾驶(shǐ)汽车
有很多公司,不仅是汽车(chē)公司(sī),都(dōu)跟上了智能汽车的潮流(再(zài)好不过了(le)),开发实时处(chù)理大(dà)量(liàng)数(shù)据的系统,以确(què)定车辆的正(zhèng)确轨(guǐ)迹,预防事故,等等。
虚拟助手
它(tā)是最(zuì)接近(jìn)我们在电影中看(kàn)到的人工智能的(de)东西。这些助(zhù)手会互动,识别我们的声音,适应(yīng)我们(men)的(de)请求方式,并能够根据我们的口(kǒu)味推(tuī)荐(jiàn)娱乐节目。这项技术的优势之一是他们拥有大量用户,不断地为他们提供(gòng)信(xìn)息,帮助加强他们(men)的学习(xí)算法。
具有人工智能的虚拟助(zhù)手